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स्तंभकार ने VIVANT के anime और game adaptation की संभावनाओं पर की चर्चा

स्तंभकार ने VIVANT के anime और game adaptation की संभावनाओं पर की चर्चा
Image: Google News: アニメ化

लेखक Meikou Kawamura ने एक Yahoo! News Expert कॉलम में यह सवाल उठाया है कि क्या live-action ड्रामा VIVANT एक anime या game का रूप ले सकता है। कॉलम में बताया गया है कि VIVANT का novel संस्करण मौजूद है, लेकिन अब तक किसी TV anime या game adaptation की घोषणा नहीं हुई है।

यह कॉलम एक टिप्पणी है, किसी production की घोषणा नहीं। यह ड्रामा के दूसरे सीज़न के फिनाले और दिसंबर में रिलीज़ होने वाली VIVANT फ़िल्म की घोषणा के बाद आया है। Kawamura एक subculture लेखक हैं, जिन्होंने लगभग 20 वर्षों तक games, anime और manga पर लिखा है। Kawamura ने इस सवाल को content business के नज़रिए से देखा है।

Kawamura के अनुसार, anime series से शायद नए fans जुड़ेंगे। लेकिन ज़रूरी नहीं कि live-action ड्रामा का आकर्षण animated रूप में और बढ़े। इसमें शामिल पक्षों के साथ तालमेल बैठाना, और सबसे बढ़कर anime studios के schedules में जगह बनाना भी मुश्किल होगा। Kawamura को यह चिंता भी है कि adaptation से fan theories वाला माहौल और live अनुभव कमज़ोर पड़ सकते हैं, जो इस ड्रामा की पहचान थे।

Kawamura को anime में एक संभावित फ़ायदा नज़र आता है: यह विदेशी बाज़ारों के लिए उपयुक्त हो सकता है। कॉलम में उन रिपोर्टों का हवाला दिया गया है जिनके अनुसार ड्रामा की streaming विदेशों में नहीं बढ़ी है। Kawamura के मुताबिक, anime को ड्रामा से अलग एक selling point की ज़रूरत होगी, लेकिन यह एक अलग तरह का आकर्षण भी सामने ला सकता है।

ड्रामा के दृश्यों को दोबारा रचने के लिए game शायद ज़्यादा उपयुक्त हो सकता है। हालाँकि, Kawamura ने लंबे development समय, anime से भी ज़्यादा लागत, और इस सवाल की ओर इशारा किया है कि क्या नतीजा खेलने में मज़ेदार होगा।

Kawamura का निष्कर्ष है कि content business में गंभीरता से कदम बढ़ाने के लिए बहुत पहले से योजना बनानी पड़ती है। साथ ही, Kawamura ने यह भी कहा है कि फ़िल्म के बाद क्या होगा, इसे लेकर उनमें जिज्ञासा है और उन्हें किसी surprise की उम्मीद है।