A Famitsu publicou em 11 de novembro de 2026 uma análise prática de A.O.T. 3 (Shingeki no Kyojin 3 no Japão), da Koei Tecmo Games, antes do lançamento do jogo em 10 de dezembro de 2026. Segundo o autor, o protagonista original do jogo está profundamente inserido na história de Attack on Titan e não fica só assistindo aos acontecimentos de longe.
O jogo sai para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC via Steam, segundo a Koei Tecmo Europe. A análise da Famitsu cobre a jogatina do início da história e usa capturas de tela da versão para Steam. A série é desenvolvida pela Omega Force, e os dois primeiros jogos foram lançados em 2016 e 2018.
O jogador cria o próprio personagem, um ex-membro da Tropa de Exploração que não consegue mais enfrentar Titãs depois de uma expedição com perdas catastróficas. No início da história, o protagonista vira instrutor de Eren e dos outros cadetes da 104ª turma. A Famitsu lembra que já havia sido anunciado que o jogo recontaria a história do começo ao fim. Segundo o autor, o protagonista aparece em cenas recriadas do anime e é retratado como peça-chave para o destino da humanidade, tanto quanto Eren ou até mais. Ações como derrotar Titãs rendem pontos que desbloqueiam habilidades em três árvores de habilidades.
O quartel-general da Tropa de Exploração serve de base no começo do jogo. Numa bancada de trabalho, o jogador pode personalizar o equipamento de manobra tridimensional em sete categorias de peças, entre elas as lâminas, o lançador de âncoras e os cilindros de gás. Com o avanço do jogo, Erwin coloca o jogador no comando de um esquadrão de operações especiais. Os membros entram no esquadrão por recrutamento, e cada um recebe uma de quatro funções: incursão, estado-maior, suprimentos ou técnica. Conversar com os personagens desbloqueia pedidos que vão de tarefas no estilo minigame a batalhas. Num dos eventos secundários, Sasha entra escondida no depósito de alimentos para roubar carne sem ser vista pelos guardas. Também é possível convidar personagens para o quarto do protagonista.
Fora das muralhas, o jogo tem um campo aberto que dá para explorar livremente a cavalo, coletando materiais usados em melhorias. No combate, um botão de mira trava nas mãos, nos pés ou na nuca de um Titã, e segurar outro botão deixa o tempo bem mais lento. Na conclusão, a análise chama A.O.T. 3 de ápice dos jogos de Attack on Titan.
