La oferta que empezó con el susurro de un ghost
La mejor historia del panel explicó cómo Science SARU (Dandadan, Inu-Oh) terminó a cargo de la franquicia. El productor Kengo Abe, de Bandai Namco Filmworks, cuyo historial con la franquicia incluye Ghost in the Shell: Arise y SAC_2045, dijo que el desafío era descubrir cómo trasladar el atractivo revolucionario del manga a un nuevo anime. Su respuesta tomó prestada la frase más famosa de la franquicia: «un ghost susurró» que Science SARU podía lograrlo.
Al propio estudio lo tomó por sorpresa. El productor de animación Shuhei Shindo admitió que Science SARU se sorprendió al recibir la oferta, ya que el material realista y con los pies en la tierra rara vez ha sido su territorio. Lo que lo convenció fue la frase clave de la propuesta: esta adaptación estaría basada en el manga original.
El editor de Kodansha Takeshi Katsurada abrió su segmento preguntando a la sala quiénes habían leído el manga de Shirow Masamune. Las manos se levantaron por todas partes y él pareció un poco sorprendido. Señaló que la serialización comenzó en 1989, antes de que internet se extendiera de forma significativa, y sostuvo que los tiempos por fin alcanzaron al material original. En sus palabras, esta serie de TV se convirtió en el primer anime en dialogar con el manga original «al 100 por ciento».
Una sala repleta para el estreno del doblaje en inglés
Según una crónica desde el lugar de WebNewtype, el medio web de la revista japonesa de anime Newtype, la sesión del 4 de julio en el Diamond Room del JW Marriott se llenó antes de la hora programada. Los fans que quedaron fuera se reunieron en el lobby solo para absorber algo del ambiente.
Las revelaciones empezaron antes que la proyección. La banda japonesa de rock King Gnu fue anunciada como artista del tema de apertura y apareció mediante un mensaje en video. Después se proyectaron los episodios 1 y 2 con su doblaje en inglés, con un público ruidoso durante los momentos de acción y comedia. La ovación más grande del día fue para la primera aparición en pantalla de Motoko Kusanagi.
Siguió una charla con cinco panelistas, y cada participante aprovechó su presentación para hablar de su amor por la serie. Tras la charla se repartieron pósteres autografiados al azar, y el elenco del doblaje en inglés hizo una aparición sorpresa para cerrar el evento.
Blade Runner, Blomkamp y un «mentor en el anime»
Mokochan, en la dirección de la serie, dijo que el objetivo era preservar la atmósfera del manga, no solo su historia y sus personajes. Para los diseños de personajes, Mokochan y el diseñador de personajes Shuhei Handa, quien también funge como director de animación en jefe, estudiaron otros manga de Shirow, incluidos Appleseed y Black Magic, junto con sus libros de arte.
La lista de influencias fue mucho más allá del manga. Mokochan nombró al cineasta de acción real Neill Blomkamp, a Blade Runner y a Masaaki Yuasa, a quien describió como su mentor en el anime. Ante la pregunta de cómo la serie captura el atractivo de personajes como Kusanagi, Mokochan dijo que la producción sí utiliza 3DCG, pero que quiso proteger la emoción primaria de los dibujos hechos a mano en movimiento.
Lo que viene
The Ghost in the Shell se estrenó en Japón el 7 de julio de 2026 y se emite los martes a las 11:00 p. m. en la red de Kansai TV y Fuji TV. La serie se transmite en Prime Video, y el doblaje en inglés que vieron los asistentes de Anime Expo ya está en circulación.
El panel cerró con invitaciones desde el escenario. Abe describió la serie como algo que los recién llegados pueden disfrutar sin ningún conocimiento previo de la franquicia y pidió al público ver todos los episodios. Mokochan señaló que los fans de Ghost in the Shell son de muchos tipos, desde lectores que llegaron por el manga hasta espectadores solo del anime, y dijo que el equipo hizo esta serie pensando en todos ellos. El sitio global oficial publica novedades sobre lo que viene para la franquicia.

