A Proposta que Começou com um Ghost Sussurrando
A melhor história do painel explicou como a Science SARU (Dandadan, Inu-Oh) acabou ficando com a franquia. O produtor Kengo Abe, da Bandai Namco Filmworks, cujo histórico na franquia inclui Ghost in the Shell: Arise e SAC_2045, disse que o desafio era descobrir como levar o apelo revolucionário do mangá para um novo anime. Sua resposta tomou emprestada a expressão mais famosa da franquia: "um ghost sussurrou" que a Science SARU daria conta do recado.
O próprio estúdio foi pego de surpresa. O produtor de animação Shuhei Shindo admitiu que a Science SARU se surpreendeu ao receber a proposta, já que material realista e pé no chão raramente foi seu território. O que o convenceu foi a frase-chave do pitch: esta adaptação seria baseada no mangá original.
O editor da Kodansha Takeshi Katsurada abriu sua participação perguntando à plateia quem já tinha lido o mangá de Shirow Masamune. Mãos se levantaram por toda parte, e ele pareceu um pouco surpreso. Ele lembrou que a serialização começou em 1989, antes de a internet se espalhar de verdade, e defendeu que os tempos finalmente alcançaram o material original. Nas palavras dele, esta série de TV se tornou o primeiro anime a dialogar com o mangá original "100 por cento".
Sala Lotada para a Estreia da Dublagem em Inglês
De acordo com uma reportagem no local feita pela WebNewtype, o site da revista japonesa de anime Newtype, a sessão de 4 de julho na Diamond Room do JW Marriott lotou antes do horário previsto de início. Os fãs que ficaram de fora se reuniram no lobby só para absorver um pouco do clima.
As revelações começaram antes mesmo da exibição. A banda de rock japonesa King Gnu foi anunciada como artista do tema de abertura, aparecendo em mensagem de vídeo. Os episódios 1 e 2 foram então exibidos com dublagem em inglês, com a plateia vibrando alto nas cenas de ação e nos momentos de comédia. O maior grito do dia foi para a primeira aparição de Motoko Kusanagi na tela.
Em seguida veio um bate-papo com cinco convidados, e todos os participantes usaram a própria apresentação para falar do amor que têm pela série. Depois da conversa, pôsteres autografados foram distribuídos por sorteio, e o elenco da dublagem em inglês fez uma aparição surpresa para encerrar o evento.
Blade Runner, Blomkamp e um 'Mentor no Anime'
Mokochan, que assina a direção, disse que o objetivo era preservar a atmosfera do mangá, não apenas sua história e seus personagens. Para o design de personagens, a direção e o designer de personagens Shuhei Handa, que também atua como diretor-chefe de animação, estudaram outros mangás de Shirow, incluindo Appleseed e Black Magic, além de seus artbooks.
A lista de influências foi muito além do mangá. Mokochan citou o cineasta de live-action Neill Blomkamp, Blade Runner e Masaaki Yuasa, descrito como um mentor no anime. Quando perguntaram como a série captura o apelo de personagens como Kusanagi, Mokochan disse que a produção usa 3DCG, sim, mas quis proteger a empolgação primal dos desenhos feitos à mão em movimento.
O Que Vem por Aí
The Ghost in the Shell estreou no Japão em 7 de julho de 2026 e vai ao ar às terças-feiras, às 23h, na rede Kansai TV e Fuji TV. A série está disponível no Prime Video, e a dublagem em inglês que o público da Anime Expo assistiu já está em circulação.
O painel terminou com recados do palco. Abe descreveu a série como algo que novatos podem curtir sem nenhum conhecimento prévio da franquia e pediu que a plateia assistisse a todos os episódios. Mokochan destacou que os fãs de Ghost in the Shell vêm em muitos perfis, de leitores que começaram pelo mangá a espectadores que só viram os animes, e disse que a equipe fez esta série pensando em todos eles. O site global oficial traz atualizações sobre o que vem por aí na franquia.

